概要

前回の読書、すげー面白かった。

読書感想文ではサマリと所感のエッセンスを書いたんだけども、この本については練習問題を解くのも楽しかったので、印象的なとこを記事に残しておこうと思って。

 

楽しめた練習問題

逆行列の逆行列を求めろ!

\[ (A^{-1})^{-1} = ? \]

これは定義上、もともとの行列に戻るんだけれど、納得いかなかったぼくは成分計算をした。

\[ \frac{1}{ad - bc} \begin{pmatrix} d & -b \\ - c & a \end{pmatrix} \begin{pmatrix} w & x \\ y & z \end{pmatrix} = \begin{pmatrix} 1 & 0 \\ 0 & 1 \end{pmatrix} \]

これを丁寧に掛け算していくと、こう↓なる。

\[ dw - by = ad - bc \]
\[ dx - bz = 0 \]
\[ - cw + ay = 0 \]
\[ - cx + az = ad - bc \]

すると最終的にこう↓なるわけだ。こんなふうに掛け算をめちゃくちゃやっていると、知らんうちに、あのめちゃくちゃヤバい掛け算のやり方を覚えちゃうってわけだ。

\[ \begin{pmatrix} w & x \\ y & z \end{pmatrix} = \begin{pmatrix} a & b \\ c & d \end{pmatrix} \]

 

根気よく計算しましょう

この等式↓の証明。

\[ (A + B) C = AC + BC \]

行列の分配法則 (distributive law) "えぇ……全部の行列を成分で書いて計算するしか思いつかないけどな……"、って思ってたら……

解答に "成分使って根気よく計算しましょう" って書いてあってワロタ。こんなふうになる↓

\[ \left( \begin{pmatrix} a & b \\ c & d \end{pmatrix} + \begin{pmatrix} e & f \\ g & h \end{pmatrix} \right) \begin{pmatrix} w & x \\ y & z \end{pmatrix} = \begin{pmatrix} a & b \\ c & d \end{pmatrix} \begin{pmatrix} w & x \\ y & z \end{pmatrix} + \begin{pmatrix} e & f \\ g & h \end{pmatrix} \begin{pmatrix} w & x \\ y & z \end{pmatrix} \]

ちゃんとやったよ。

 

解けない等式も存在する

ムズかったけど面白かったのがコレ。こんな X はあるか? っていう問題。

\[ X \begin{pmatrix} x \\ y \end{pmatrix} = \begin{pmatrix} x+1 \\ y \end{pmatrix} \]

まずこうして↓

\[ \begin{pmatrix} a & b \\ c & d \end{pmatrix} \begin{pmatrix} x \\ y \end{pmatrix} = \begin{pmatrix} x+1 \\ y \end{pmatrix} \]

連立方程式つくって↓

\[ \begin{cases} (a - 1)x + by = 1 \quad (1) \\ cx + (d - 1)y = 0 \quad (2) \end{cases} \]

(2) の c と d は 0 と 1 で確定する。一方で、 a と b はどうしても決まらんので、不可! というのが答えになる問題だ。

ぼくは、はじめ、これを見たときどの時点で "不可!" と言い切っていいのか感覚がよくわかんなくて苦労した。絶対成り立たない恒等式 (identity) が作業の中で登場するっていうのが、慣れていないと混乱しちゃう。

こんなふうに考えたらいいんかな: 等式を見たとき、方程式なのか恒等式なのか、どっちなのかを意識する。

  • 今回って、等式の中にある変数を全部求めるんだっけ?
    • 全部解いて、変数を全部消したいんだったら、それは方程式
    • 今回の x, y みたいに、求めちゃいけない (= 最後まで変数が等式に残る) なら、それは恒等式。とくに (...) x + (...) y = 0以外の数 っていうかたちのときは脳内アラートを鳴らすこと

 

そもそもなにを答えたらいいのかわかんねーよ

これ↓を

\[ x + 2y = 2 \]

これ↓で変換したらどんな図形になる?

\[ \begin{pmatrix} 2 & 1 \\ 1 & 3 \end{pmatrix} \]

という問題だ。……どんな図形ってどういうことだよw

なにを答えたらいいのかわかんねーよ: 方程式を書けば、それは座標平面上の図形を表していることになる。なので \(x + 2y = 2\) がどんな \(ax + by = c\) へ化けるか答えればいいわけよ。