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新世界樹の迷宮 ミレニアムの少女。3。
あらすじ。
謎の樹海を有する辺境の街エトリア。そこへやってきた遥香・光・典子の三人組。樹海の探索を進め第一階層を順調に突破した一行は、第二階層へ赴く。かれらを待ち受けていたのは、状態異常のバーゲン・セール、そして数々の冒険者を屠ってきた密林の王、ケルヌンノスであった。
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「こりゃまた一気に植生が変わったわねえ。 ジャングルよジャングル。」 | |
「暑いよう…。階を下るだけで何でこうなるのかな。」 | |
「考えてもみるんじゃ典子くん。南の国は暑いじゃろう?」 | |
「う? うん、そうだね。」 | |
「地図で南はどっちじゃ?」 | |
「下…!?」 | |
「つまり…。」 | |
「下へ行くと暑くなる…!? なるほど!」 | |
「バカな話してないで頂戴。 この第二階層、一筋縄じゃいかないようよ。」 |
「毒、盲目、麻痺、睡眠、状態異常のオンパレードだね。 はるちゃん全部ガードできないの?」 | |
「アタシはまっとうな攻撃専門なのよ。 搦め手は典子ちゃんの担当でしょ。」 | |
「<破邪の鎮魂歌>は必要SPが多い割に効果が 『自然回復促進』だからちょっといまいちかなあ。」 | |
「毒防止のアクセサリがあるぞい。 これでポイズンウーズは怖くないじゃろ。」 |
「こいつはどうするのよ。」 | |
「毒の次にマズいのがスリーパーウーズの睡眠だけど、 睡眠は防止アクセがまだないんだよね。 あったとしても毒が危険だから、耐毒アクセは外せないよ。」 | |
「新しく売りだされた<麻痺の香>で動きを阻害するのが なかなか有効じゃぞ? ただちと値が張るのう。」 | |
「一個250エンだと、戦闘のたびに使うってわけには ちょっといかないわね。」 | |
「結局、お供の敵を速攻してから あとはチマチマ倒していくしかなかろう。」 | |
「ただスリーパーウーズの希少種が出ると一瞬でパーティ瓦解するけど。 まあそれは仕方ないわね。」 | |
「ふっふっ。うちにいい考えがある!」 | |
「さすが典子くんじゃ、いざというとき頼りになるのう!」 | |
「逆転の発想だよ! うちが<警戒歩行>スキルをとれば、 そもそも戦闘自体を回避して進めるんだよ!」 | |
「なん……じゃと……!?」 | |
「SPはあるのかしら?」 | |
「ないよ。」 | |
「さっさと進むわよ!!」 |
「これが第二階層のボスにして、密林の王。 ケルヌンノスみたいだよ。」 | |
「うん? どうしたんじゃ遥、浮かない顔じゃが。」 | |
「あ、ううん。密林の王っていうキャッチコピーだから、 てっきりツタに掴まってびゅんびゅん跳びまわっている のかと思ってたわ。」 | |
「勘違い華々しいね。」 | |
「そんなにハデな勘違いだったかしら。」 | |
「勘違いけたたましいのう。」 | |
「そんなにうるさくした覚えはないわよ。」 |
「初戦は全滅してしまったけれど、この二戦目はいい感じね。」 | |
「ワシと典子くんはとうとう休養して スキルを振り直すことになったがのう。」 |
VSケルヌンノス戦術(数字はスキルレベル) | |
ダークハンター | 10アナコンダ、9憤怒の力 |
パラディン | 9パリング |
バード | 9雷劇の序曲、5雷幕の幻想曲、10安らぎの子守唄 |
「ワシは通常攻撃(雷)と、ブーストアナコンダじゃな。 毒が入りやすいように<世界樹のブローチ>をつけて LUCを上げておる。」 | |
「装飾系男子…いいと思います!」 | |
「アタシは延々と<パリング>するトーテム・ポールね。 ここでのキモはパーティの並び順を光くん→アタシにすること。 これで光くんだけは確実にノーダメージよ。」 | |
「毎ターンパリングするはるちゃんのTPを補うのが うちの<安らぎの子守唄>だよ。 あとは光くんの雷属性を切らさないようにするね。」 | |
「ちなみに、確実に攻撃をパリングできる光くんはともかく、 アタシと典子ちゃんは壊耐性の<巨象の牙飾り>をつけてるわ。」 | |
「後半ケルヌンノスはヒーラーボールを呼ぶが、 ブースト無しアナコンダ+毒ダメージ一回で倒せるから 無問題じゃの。」 | |
「留意点として、5の倍数のターンにはカウンターしてくるけど、 そうと分かっていれば休憩時間みたいなものよね。」 | |
「なんていうか楽勝ムードだね。」 | |
「遥のパリングが切れない限り絶対全滅しない構成じゃしのう。」 |
「ここで、宝箱から入手した解剖用水溶液を欠かさないうちです!」 | |
「まったくいい仕事するわね うちのマスコットは!」ブワアア(一人エグザイルをキメる) | |
「ありがたきお言葉だよ!」ブワアア(一人エグザイルをキメる) | |
「今度こそ有用な装備が売りだされるといいのう!」 |
シリカ商店にて。
(゚▽゚*)<新しいのがあるから見てってね!
・バーサーカーメイル 92,000エン(ソードマン専用)
「ああああー!?」 | |
「典子くんしっかり!? ローブを脱いじゃいかん!」 | |
「まあこんなことだろうと思ってたわ…。」 |
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前回の「スノードリフトって明滅弾だけでも乱入防げるんじゃね?」懸案だけど、ダメだった。明滅弾は赤状態になったFOEは止められるのだが、赤状態にはならない増援FOEの乱入は防げなかった。
今回の三人組は「二人でガチガチに補助→アタッカーがぶった斬る」というシンプルな戦術を貫いていくコンセプトであるが、今のところそれが通用しているので嬉しい。行動順は装備品でAGIを調整し、補助→補助→アタッカーになるようにしている。素のままだとアタッカーが最初に動いてしまうので参る。バフ係より先に動くんじゃねえええ!
いま困っているのは<ホーリーギフト>の高レベルグリモアが出ないこと。ずっとレベル10でグリモアを待っていたのだけど、ケルヌンノス戦で休養してしまったのでな。さらに休養してギフトのグリモアを作るか、諦めてしまうか迷うところだ。
ウブロコピー on 2014年4月23日18:06
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