概要
前回、 Pokémon LEGENDS アルセウス についてはポジティブな評価をたくさん書いた。
その後もプレイし続けて、ココノツボシ団員へ昇格したところだ。そのへんまでの所感を書く。
縛りプレイ「黒曜の原野でマンテンボシ」は不可能
……っぽいので諦めた。現在の図鑑の状況がこんな感じ↓で……
- 現在の研究 pt: 30,000
- マンテンボシまでに必要な pt: 30,000
- 完璧 (全タスクを埋めたもの) ポケ数: 20体
- 完璧ではないポケ数: 53体
- 完璧でない53体の持っている残タスク数: 10/1体 (サンプリングでざっくり算出)
……図鑑についての前提条件がこれ↓……
- 完璧で貰える pt: 527.5pt/1体 (サンプリングでざっくり算出)
- タスクひとつで貰える pt: 15pt/1タスク (実際はもうちょい低い気もするケド10と20の平均ってことで)
……なので、この前提から出せる結論はこう↓。
- 完璧ではないポケ53体のタスク全部を埋めても7,950 (53x10x15) くらいにしかならない。
- その場合の残り pt: 22,050
- これを埋めるためには黒曜の原野で新規ポケモンが41.8体 (22,050/527.5) 出る必要がある。
- しかも前提条件はみんな若干都合よく設定している。
- つまり黒曜の原野でマンテンボシに昇格するのは無理。
ココノツボシ団員までの所感
今回のコーデは親愛なるルームメイトによるもの。奴は紺色が好きだからな……。
もうみどりんは黒曜の原野の主と言っていいんじゃねーか? というくらい原野を駆け回ったぜ。色んなことが分かった。
無限先制作戦
ヒット・アンド・アウェイ戦法で、オヤブン含む野生ポケに無限に先制をとり確実に捕獲する方法。
#PokemonLEGENDS #NintendoSwitch
— 緑色 (@miroriiro) February 13, 2022
硬めのオヤブンに背面取り → 一発撃って逃げる → 即背面取り → 繰り返し
によってラクにワザ項目埋めできることを発見したぜ [pic.twitter.com/VIRmXlaPN3](http://pic.twitter.com/VIRmXlaPN3)
ランダム配置オヤブン
オヤブンは固定配置だけでなく、ランダムでも湧く。突然変異だな。
こちら↓はうちの突然変異ズ。オヤブン・ケムッソを見つけたときはビクッとしたわ……。オヤブンは逃げないので捕獲は簡単。
本作はホントに難易度イージー
- ポケモンを目視してからセーブが出来る = 戦闘と捕獲をいくらでもやり直せる
この点が収集ゲームとしての難易度を大きく下げているよな。色違いポケモンとかも、逃がしようがないし。こちら↓はオヤブン色違い。
技のパワー・ポイントをアイテム無しで回復させる
以下の手順で、技のパワー・ポイントを回復させることが出来る。ポイントが切れており、回復させたい技を A とする。
- “技覚え” で技 A を控えの技と交換する。この控えの技を B とする。一度 “技覚え” を完了する。
- (このとき、技 B のパワー・ポイントが切れていることに気付くであろう)
- もう一度 “技覚え” を始める。技 A を、技 B 以外の技と交換する。 “技覚え” を完了する。
- 技 A のパワー・ポイントが回復している。
つまり、このゲームでは、パワー・ポイントは技ではなく技スロットに紐付いているデータなのだろうね。