<忘れられた罪人>では謎のムービーが入ったり、重要そうな篝火に火が灯ったりと……ちょっと話が動いたという感覚があった。俺は何が起こっとるのかまったく把握してないけどな。<忘れられた罪人>については、最初部屋に飛び込んだときには過去最強のボスじゃねえかと冷や汗をかいたものだ。けどコイツが強いのは部屋が暗いからであって、部屋に灯りを灯せば最初のボスたちと特に変わらず……3回目で抜けられた。
死にまくったのはむしろそこに至るまでの<虚ろの衛兵>とか<鐘守のガーゴイル>みたいな、複数で襲い掛かってくる連中。視界に連中全員を収めるように位置取るのが多分コツ。火力的に倒しきれないかとも思えたが、隠れ港でようやくソウルの矢以外の魔術が開放されたので何とか抜けられたぜ。






ステータスはこんな感じに伸ばしてる。
  • 記憶力と理力はいいとして信仰は『帰路』の奇跡のため上げた。プレイが相当気楽になったぜ。ボス戦からも離脱できるってのが大発見だった。
  • 装備はいまだに防御力スカスカのスゲー軽いやつ。それでもボスの攻撃は1発まで耐えてる。魔術師に優しい攻撃力設定で俺は嬉しい。
  • 前回「がんばってキャラメイクしたぶん、気をつけて死なないようにしようって気になる」とか抜かしておきながら亡者状態なんだけど、それは……いや、猛烈な頻度で死ぬので生者キープなんてムリ!


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