フリーゲーム「スカイハイ・クロノス・エンドレス」、sce。HPはここ
曇天のなかに浮かぶ島に住む子どもたちが、一艇の飛行機だけを足がかりに空の探索をするお話。今日もまた遠くを目指して飛び回る。どこかにきっと、この灰色の空以外の何かがあると信じて。




じつは続編である「sce2」を先に見つけ、プレイしてしまったんだよな。いやその、続編作品だとは知らなかったんで。「sce2」はあまりにワケの分からないシナリオで正味な話うんざりしてしまったんだが、最後までプレイした。というのも「sce2」(そして「sce」もだけれど)、雰囲気が俺好みすぎる。言葉を選ばずにいえばこれらのゲームはクソみたいな作業ゲーを強いるヒドいつくりなんだけど、この世界にすこしでも触れていたくて俺はやりこんじまった。
以下ネタバレ。


周回ゲーなので次周に引き継ぐ要素(パーツ・スキル)を考えつつプレイしないといけない。おおまかな方針は以下のような感じか。
  • なるたけ作成の困難なパーツを引き継ぐ。とくに燃料とウェイト補助。
  • アザリアのメタル(あるいはジュエリー)増加Ⅱ、アプリコのメタル(ジュエリー)アッパーを引き継ぐ。
  • アザリアの増加スキルとアプリコの全種アッパーを取得。
  • 高レベルパーツ作成して引き継ぎ。
  • これの繰り返しになるのだが、素材とレシピが毎回リセットされるのが本当に苦痛でなあ。クリアするためには少なくとも5周ほど必要だというのに、この仕様はちとキツいよ。引き継ぎ項目数も制限されていることだし。

    カカポ戦は以下の構成で勝利した。
  • ウルシの攻撃増加Ⅱを引き継ぎ。
  • 回避全種と攻撃増加Ⅲを取得。
  • ランク4以外の武器を総動員。

  • ラストフライトの構成はこうしてみた。数字はランク。
      ボディーパーツ: 5
      エンジン: 5
      燃料: ぜんぶ
      武器: 5
      ウェイト補助: 4, 5





    5周まではしたものの、最後のEDは見ていない。最後のEDを見るための周回ではやっとこさ増えてきた引き継ぎポイントすらリセットされるようでさすがに心が折れた。雰囲気や音楽にはマジに惚れ込んだだけに惜しい。周回がもっと気楽なら間違いなくフリーゲーム緑さんセレクションベスト4として名を連ねていたぞ。
    ちなみに続編たる「sce2」の作業ゲーは無印ほどはキツくない。雰囲気も勿論最高。ただし、シナリオがワケワカメ。