世界樹の迷宮4。
伝承の巨神。





4では深いことは考えず普通にプレイ記録を書く。
俺が世界樹に触れたのは旧3作後のことで、そのときはすでに情報が大量に出まわっていたんで、発売前からアレコレと考えたり喋ったりしたのは初めてのことだ。

今回は体験版のハナシ。





とりあえず触ってみた感じの感想を一言で表すなら、それは「うわ親切っ」に限る。なんせ最初の小迷宮が丸ごとチュートリアルに割かれているし。あとやたらとシステムまわりの説明が挿入されているが、ただまあこれは体験版なんで当然か。

とりあえず今のとこ考えた対FOE最適解を紹介する。
こいつでカンガルー希少種までは潰した。






前衛にナイトシーカー2人と後衛にルーンマスター3人。
戦術は・・・まあこの編成をみれば瞭然だろうけれど。

  • 1. シカAがクローク、シカBがAにデコイサイン
  • 2. シカAは毎ターンクローク、Bはサインを9ターン分かけたら防御

  • ルンマスはルーンの輝きとか使って焼き切る。
    相手が希少種の場合は

  • 0. 戦闘前に前衛後衛を入れ替えておく

  • これでオーケーだ。シーカー2人が生存していればいくらでも立て直しがきくので。
    カンガルーの場合はニンジン使用で確実に先手を取れるのだけど、サル相手のときは重宝する手。

    フォートレスは固いっちゃ固いんだが、FOE相手にゃ結構なダメージを食らっちまうし(盾になってねえ)足が遅いのが致命的。けど一方で雑魚戦では後列フォートレスに軍配があがる。
    たぶん製品版ではとりあえず、前列シカ2人・後列ルンマスとフォト、もうひとり誰かみたいな感じで進むと思う。






    ちなみにパサランみたいなアレは食材で簡単に釣れる。




    ネーミングとかそこらへん。
    今回もキャラクターネーミングは知り合い他からとってる。

    ギルド名はマテ。これは内輪ネタ。
    気球艇名はタマガワ。こいつもギルド名と関連した内輪ネタ。