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新実装はコンボカードのハナシ。
昨日、今日と影をまわっていたら結構でました。
カードは拾うと、自動的にインターフェースにセットされます。
今回はコンボカードについての知識。
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コンボカードの使い方を簡単に。
カードに書いてある順番どおりにスキルを使う
(間に違うスキルを挟んでもOK)
(ただし時間制限がある)
↓
順番どおりやっていくとダメージが増加していく
↓
コンボが止まったところのスキル増加効果が永続
そーいうものである。
んー
ちょっとよくわからないか。
以下をみてほしい。
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緑さんが今つかってるのはこういうコンボカード。
これは
スマッシュを使ったあとの突進はダメージが10%高くなり
そのあとのミルは21%高くなり
そのあとのマグは35%高くなるカード。
なおカードに書いてある4・6・5の番号は、コンボ数みたい。
コンボが成立するとこんな風に表示されます。
上の画像(突進直後)でいえば
ミルのアイコンが黒く染まっていくのが時間制限。
たぶん10秒くらいかな、体感だけれど。
黒く染まりきる前にそのスキルが成功すれば(間に違うスキル挟んでもOK)
コンボが進みます。
一度コンボを進めてしまえば、その後コンボボーナスがずっと適用されます。
間にレンジとか挟んでもOK。
chcとかするとリセットされるみたい。
だから緑さんの場合は
戦闘にいく前にPvでもしてスマ→突進→ミル→マグを済ませておけば
実戦中のマグはすべてダメージが35%上乗せされるというわけ。
便利便利。
ただし実戦中にスマを使うと、コンボが最初からにリセットされちゃう。
ちなみに3段階目のミルでコンボを止めておけば、
ずっとミルダメ21%増加にもなる。
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緑さんがいまもっている5枚のコンカは以下。
■ブレイズ→ブレイズ5%→FBL6%→TH20%
FBLとか制限時間内に可能なのか謎である。
ランク1のヒトに試してみてほしいところ。
■スマ→突進10%→ミル21%→マグ35%
使用中。
スマする戦闘なんてあまりないし、
一度発動させればずっとマグ強化のパネェカード。
■IB→サポショ4%→DA5%→LB7%→ミル14%→突進23%
用途がまったくわからない。
ハズレであろう。
■クラショ→マグ5%→突進17%→LB21%→ブレイズ29%
ブレイズ使うヒトにはよさそう。
■LD→LD8%→ミル20%→WC35%→突進47%→ヒートバスタ64%
ヒトバス64%増加とかすごくね!?
ヒトバスが高ければ、使っていたかもしれない。
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以下個人的なコラム。
コンボ、といえば。
戦闘中にいかにうまくコンボを決められるか
ってイメージがある。
ので、
戦闘前にPvでもして%強化しておけば
永続的に効果がえられるコンボカードはこれ、なんかおかしくね?
って気はする。
ので、
「一度キメておけば永続的な効果」
または
「間に違うスキル挟んでもコンボ効果が持続する」
のどちらかが不具合のような
気も、
します。
後者の「違うスキル挟んでも」は、マグ35%→レンジ→マグ35%
みたいなことができるって話。
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補足。
5枚目のカードのヒトバス64%を試そうとしたのだけれど
なぜかLDを使ってもコンボが始まらなかった。
謎である。
わかるヒトいたら教えてほしい。