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以前にも生贄ソロの記事を書いたけれど、あちらは弓バージョン。
今回はフレイマーで攻略してみました。
前回に比べ分かったことも多いので、まとめて掲載。
さあレディ・ドン!
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今回も最初に概観。
アルケミストをアタック凍結させ、テントに引っ掛ける
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動物系の敵は残らず巻き込み凍結させる
↓
フレイマーで片っ端から陣へブチ込む
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アルケミのアタック凍結。
アルケミが出なかったらまァ
そのままフレイマーで攻撃するとして
出たらスグにIBに切り替えてケミを釣る。
IBを足止め用に使い
テントの裏中央あたりに引っ掛けるとイイ感じ。
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動物の巻き込み凍結。
ミルをして小さく「!」を出せば巻き込み凍結完了。
動物を凍結させないと、ヲリやウィザードが一体ずつ「!!」してきます。
一匹でも凍結させておけばいいので、
一匹だけ遠くにミルでふっとばし、あとは倒してもOK。
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凍結作業が済めばもう自発的に「!!」してくる敵はいません。
沸けば沸くほど楽しい生贄フレイマー。
位置調整のためよくやるのが4hitキャンセル4hitキャンセルの繰り返し。
タゲってない敵は、素早くキャンセルチャージすれば
動く前に次をあてられます。
あとはフレイマーアタックフレイマーでチェーン数を稼いだり。
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だいたい8分。
いやあ楽しいし早いしで。
今日も生贄に出向く緑さんである。
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10.12.2.加筆
緑さんのスキルと装備
フレイマー1
アルケミマスタリ1
チェーンシリンダー1
火ケミマスF
ボルケーノシリンダー(ダメUP改造)
全身古代暗黒
盾に鋼玉イノシシ
アクセはナシ
タイトルは焔の錬金術師かアルケミマスター。
ぴあの on 2010年12月2日8:16
こ、これは凄い。
後でやってみようかな、できるかな、ある程度の強化装備必要なのかな。