以前にも生贄ソロの記事を書いたけれど、あちらは弓バージョン。
今回はフレイマーで攻略してみました。

前回に比べ分かったことも多いので、まとめて掲載。






さあレディ・ドン!





今回も最初に概観。


アルケミストをアタック凍結させ、テントに引っ掛ける
 ↓
動物系の敵は残らず巻き込み凍結させる
 ↓
フレイマーで片っ端から陣へブチ込む





アルケミのアタック凍結。

アルケミが出なかったらまァ
そのままフレイマーで攻撃するとして







出たらスグにIBに切り替えてケミを釣る。







IBを足止め用に使い
テントの裏中央あたりに引っ掛けるとイイ感じ。





動物の巻き込み凍結。







ミルをして小さく「!」を出せば巻き込み凍結完了。

動物を凍結させないと、ヲリやウィザードが一体ずつ「!!」してきます。
一匹でも凍結させておけばいいので、
一匹だけ遠くにミルでふっとばし、あとは倒してもOK。





凍結作業が済めばもう自発的に「!!」してくる敵はいません。







沸けば沸くほど楽しい生贄フレイマー。

位置調整のためよくやるのが4hitキャンセル4hitキャンセルの繰り返し。
タゲってない敵は、素早くキャンセルチャージすれば
動く前に次をあてられます。

あとはフレイマーアタックフレイマーでチェーン数を稼いだり。





だいたい8分。







いやあ楽しいし早いしで。
今日も生贄に出向く緑さんである。


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10.12.2.加筆

緑さんのスキルと装備
フレイマー1
アルケミマスタリ1
チェーンシリンダー1
火ケミマスF

ボルケーノシリンダー(ダメUP改造)
全身古代暗黒
盾に鋼玉イノシシ
アクセはナシ

タイトルは焔の錬金術師かアルケミマスター。


  1. こ、これは凄い。
    後でやってみようかな、できるかな、ある程度の強化装備必要なのかな。

  2. そっか、ぼくの装備とスキルを追加で書いておくね。