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今回のイベントは
ドキッ★マテともぐもぐだらけのアリーナバトル
となっております。
首筋つめたい。
でもきみの視線のほうがもーっと冷たい。
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ぼくやウェルがダンバでPvしていたら、
風が吹いて桶屋が儲かりアリーナイベント勃発となりました。
ダメージ倍率をいじって、
ギルド対抗とかしてみました。
普段のPvとは重要なスキルがのきなみ変わってきて、
ノーマルPvの強弱があまり際立たないもよう。
ウェルがやたら無双でした。
要因については後述。
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ぼくがもぐもぐメンバーのまめこに教育的指導を施していたら
いじめだとかイチャモンをつけられて、
ぼく対12のフルボッコバトル開始。
ま、
やつらぼくの口車にまんまとのせられてね。
向こうダメ倍率4%、こっち100%にしてやってね。
ぷぷ。
マナエリをインベに完備して、
マナエリマナシーとか張っちゃってね。
Pvは数だけじゃないってこと、このマテマスターがこれ
魅せてやろうかねと。
フローズンぱねええええええええええええ!
ぎゃあああああああああああああ!
身動きひとつとれないぼくの上に蒸気のごとく吹き上がるダメージ。
いやこれ巨大ボスだろ巨大ボスだろwwwwwwwww
フルボッコ!
マグロてめええええええ!
マテギルドともぐもぐギルドが、
一丸となって協力した瞬間でした^q^
いつか全員なぐる★
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アリーナでは、
通常のPvとは異なりFHと弓が際立ちました。
通常では
FHは見切られやすい
弓は防御が薄くなる、突進回避で避けられる
といった敗因がありますが、
多人数でカオスなアリーナではどちらもクリア。
今回はどちらのスキルの使用にも長けたウェルが、
かなり強かったです。
もちろん本人の位置取りもうまかった。
人数次第で変わるけれども
メンバーでかわるがわるFHを使い、
他メンバーが長射程ARでもしてれば大抵勝てるのではないでしょうか。
なお豆知識として、上記SSでも分かるとおり
ゴーレムにはダメ倍率が適応されないバグ?があるようです。
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アリーナ使用上の注意。
インベの中身をご確認★
唐突 on 2010年3月27日2:08
交流試合みたいですね。青春のにおいだー。