敵の落としたアイテムでレア度の高いものは
みんなで抽選されるようpt設定ができるんですね。

今回はその抽選でえらばれる確率のお話。





mag4人ptで牛コインクエ周回。
嵐のように飛び交うフレイムアロー。
続々と倒れ伏す牛コイン。

誤解を恐れずにいえば、
これまでの狩りのなかで一番楽しかったもののひとつ。
mag仲間がほしいです。
連絡まってます…

ちなみに身内用語で
フレイムアローは「メラ」
ランク最高のフレイムアローは「余のメラ」といいます。





抽選確率のハナシ。

4人ptで蜘蛛の糸ドロップを集めているときのハナシ。


「みんないくつ集まった?」

thi「10」(luck26)

mag「9」(luck23)

pri「6」(luck12)

fig「3」(luck10)


これはluck依存で確定なのでは。
さらにドローボックスだけでなく
通常ドロップの振り分けにも影響しているとなれば
luck値の重要性がかなり上がるかも?

しかしそうなると
野良ptなどthiで募集してる方は
なかなかにしてあざといですね。

まあまだ一例なので
こんどは蛙の目玉を集めるので
そっちでも試してみたいです。


うん?
マビでたとえろ?

物欲センサーじゃなくてluck依存でした。