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敵の落としたアイテムでレア度の高いものは
みんなで抽選されるようpt設定ができるんですね。

今回はその抽選でえらばれる確率のお話。





mag4人ptで牛コインクエ周回。
嵐のように飛び交うフレイムアロー。
続々と倒れ伏す牛コイン。

誤解を恐れずにいえば、
これまでの狩りのなかで一番楽しかったもののひとつ。
mag仲間がほしいです。
連絡まってます…

ちなみに身内用語で
フレイムアローは「メラ」
ランク最高のフレイムアローは「余のメラ」といいます。




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抽選確率のハナシ。

4人ptで蜘蛛の糸ドロップを集めているときのハナシ。


「みんないくつ集まった?」

thi「10」(luck26)

mag「9」(luck23)

pri「6」(luck12)

fig「3」(luck10)


これはluck依存で確定なのでは。
さらにドローボックスだけでなく
通常ドロップの振り分けにも影響しているとなれば
luck値の重要性がかなり上がるかも?

しかしそうなると
野良ptなどthiで募集してる方は
なかなかにしてあざといですね。

まあまだ一例なので
こんどは蛙の目玉を集めるので
そっちでも試してみたいです。


うん?
マビでたとえろ?

物欲センサーじゃなくてluck依存でした。