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仲間うちでは
ペッカ中級はガスト出現によりファミレスと呼ばれ、
ガスト自体もファミと呼ばれます。
ややこしくねこれ!?
誰が言い出したんだっけ!






ところでファミレスに入る前のインベ。
2種類の弓と2種類の鎧を持っていったのには、理由があります。



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ファミシリーズは
ガスト・レッドガスト・ブルーガストの3種類。
基礎知識としてレッドは近接無効(HS3)、ブルーは魔法無効(ML3)。

弓無双としかいいようがない。
エルフの時代到来である。
ガハハ。







ファミの特徴は「高防御・低保護」です。
保護は0、なんて噂もあったのでファミの出現する4Fからは
クリ特化(原理クリマス)をやめて最大特化(古代暗黒FSマス)にチェンジ。
弓もウィングと最大特化リングとのスイッチ。

実際は保護20%くらいらしいけれど。
とにかく、上SSのクリ率でもクリは出ました。



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次に戦法。







ゴスのときと同じで、エルフ組がペット配置・ハイドで箱をあける。
ファミはすげえ勢いでタゲってドアにひっつくので
一匹ずつペア火矢で倒す。

追撃のミルや中級魔法がないので、
火矢マグ
 ↓
タゲられたら死んだ振り
 ↓
もう一人がマグ
 ↓
タゲられたら死んだ振り
の流れが容易につながる。
2沸き目からのファミも、死んだ振りでやりすごせます。

弓エルフ無双としかいいようがない。
ブハハハ。







通常のレンジアタックでのダメージは1ですが、
それはやつらの防御が1000近くのせい。
基本、ダメージが1000引かれているんですね。

あまりドア付近によらなければタゲも移らないので
一匹ずつ確実に倒していけます。







ミルでタゲが移るので、近接組が交互ミルして
弓組がずっとマグするというのもアリです。
まあちょっと危ないけどね。

ちなみに右上でジニーがやっていますが、
部屋の外からストンプが通用します。
そのファミのとどめをぼくらが刺してしまうとジニーにフィニが行ってしまい
部屋の外からフィニがとれない! なんてことがありますが
そういう場合はPTのフィニッシュルールを変えれば解決。


というか赤ファミが可愛すぎるだろ。



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スイッチ部屋のファミ。

エルフがハイドでスイッチを叩き、
ファミだったらメンバーの待機する廊下まで戻り、一匹ずつ釣って倒す。
ファミの索敵範囲が広いので、
スイッチ待機組は名前が見えないくらいまで距離をおいておきましょう。


新装備の排卵シリーズは(ハイランダー武器のこと。なぜか流行らない。なぜだ)
ファミドロップなので、みんな頑張って倒そう。



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グールやらワイトやらクローカやらホローやらがどばどば出てくる3Fまでより、
じつは4Fからのファミ戦のほうがラクだったし、楽しかった。
事前知識でビビりまくっていたので、想像との落差もありました。


と、ナメていたら、ですね。


本当の地獄はまだ先だった。
次回は待ちに待ったファミレスボス。