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世界樹の迷宮2。
諸王の聖杯。






バードは経験値アップスキルのため真っ先にメインメンバーに。
後半では攻撃力アップ、HPアップ、状態異常防止要員。
世界樹ではキャラの名前をつける際、
知り合いの名前を羅列して、
イメージの合うキャラを当てはめていったのだけれど、
こいつの場合、モデルは合唱活動をしている子。
パーティ中もっともイメージが合って
最後まで愛用させていただいた。




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やらないヒトのためのあらすじ。

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やってきたるは桜色に染まる第四階層。
じつに風靡だ。

すでに地上から随分と高度をとったこの階層
そこで出会うは、この世界樹の先住民たる「翼の民」。
聞くところによると彼らは、一行が撃破を目論む
「世界樹の支配者」を神とあがめる一族であるよう。

んー。
なんかそんな連中の住処を突っ切って
支配者をボコりにいくのはやりづらいなー。

などともじもじしていると
入る知らせは一条の光明。
聞けば翼の民の住処である第四階層のテッペンに
凶悪なモンスターが住み着き、
連中の暮らしをおびやかしているという。

そいつをボコれば翼の民に恩も売れるし
第四階層を突破できるし一石二鳥である。

さっそく出張り、魔鳥ハルピュイアを片付けてやる。

和田さん一行に一目おいた翼の民から聞くところによると、
この先には神のおわす天空の城がある。
進むならば、心して進むがよいとのこと。

ついに支配者の尻尾をつかんだ和田さん一行。
気合十分に、伝説の天空の城へ向かうのであった。

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「はー、何てこったい。」
「ああ、公国につたわる伝説の天空の城。
 よもや実在したとはな。」
「さて。
 支配者がどんなつもりでそんな伝説の城に引きこもって
 悪事をやらかしてるのか。
 聞き出してやろうかしらね。」
「むむう。」



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第四階層ボス、ハルピュイア。
ダクハンの封じスキルでほぼやっこさんのスキルは封じられ
大勢が決してしまった。
防御力が低いのであろう、
マダンテが決まり、カスメの毒が決まり、勝利。

都合よく毒がレアドロップの条件だったらしく、
おいしい展開で四層終了。


「しかし。君たちも真面目に考えることがあるんだな。
 まあ天空の城が実在したというのだから
 当たり前の反応だけれども。」
「え?
 いや、そんなことよか、ハルピュイアとの戦闘で
 あたしレベルキャップしちゃったんだけど。
 くっそー、術式の威力もこれで頭打ちかよー。」
「お城のお宝はまだお預けかな……
 どうせ支配者が独り占めしてるよね……」
「……まあ、
 これくらいどっしり構えられると心強くはあるわね。」

最高レベルが70なのにはびっくりしたぜ。
そしてゲームバランスに感心し賞賛した。



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第二階層の悪夢、サラマンドラに挑戦してみた。

初戦。
バードのダメージ軽減スキルで攻撃を緩和できて
調子に乗ったのもつかの間。
全体即死スキルで蒸発。
開いた口が塞がらない。

次戦。
ダクハンのフォーススキルで
やっこさん全スキルを封じられてざまあみろい。
マダンテをはじめ高火力技を叩き込むアルケミ。
HPの多いサラマンドラさん。
やがて解ける封じ。
全体即死。

最終戦。
今度はバードの攻撃強化スキルなど併用して火力押し。
さらに運よくダクハンの封じスキルが成功する。
重ねて全体即死を数人が回避する。
アルケミの核熱で押し勝ち。


「まあ実は僕の状態異常防止スキルで
 即死も無効化できたんですがねー。」
「気付くのがちょっと遅かったよね。
 そして今回もいい魔砲少女っぷりだったね和田ちゃん。」
「かかか、まーな。
 しかしバードくんのスキルは色々あって面白そーだな。
 防御力アップスキルもあるし、
 これでうちの防御不足は解消をみたんじゃねーの?」
「そうね。
 痒いところに手が届くようになってきたかしら。」
「そうだな、大抵の敵勢には対応できるだろう。
 さあ、支配者の本陣へ乗り込もうか。」