二周目は魔人コンプしつつダグザと袂を分かつルートでクリアーしてみた。






一周目ではさんざん苦労した魔人戦だったけれど、レベル99になりサタンを仲魔に加えた二周目ではサクサク進んだな。

仲魔はサタン、デミウルゴス、ミトラ菩薩
  • 主人公は希望の衣(属性耐性)と賢王の腕輪(魔速UP)を装備してひたすら弱点をついていく。
  • サタンはひたすらコンセントレイト+メギドアーク。基本的にダメージソースはコイツ。
  • あとの連中は道具の知恵・攻でターンを稼いだり、バフデバフを撃ちこむ。
  • パートナーはアサヒ。
  • 魔人の弱点は、デイビッド(ジオ)、マタドール(ブフ)、ホワイトライダー(ザン)、レッドライダー(ブフ)、ブラックライダー(アギ)、ペイルライダー(ジオ)、トランペッター(銃)、マザーハーロット(ザン)だった。
  • しかし東狂のダンジョンはつまらなかったな。東京のパラレルワールドだというのなら、これまでクリアしてきたフィールドを若干キモくアレンジした感じのダンジョンならよかったのに。どうせみんなエストマするだろうし、あの長さは無駄だぜ。



二周目の所感を以下に。

  • いやあ、以前書いた「ダグザと袂を分かつルートに入ったら無限コンティニューがなくなることになり、プレイヤーはシナリオ上の思想面だけでなく実利も含めてルート選択することになるんじゃなかろうか」って説だったが、斜め上の展開が待っていやがった。「ダグザが助けてくれないなら、新しいダグザを生み出して旧い方はやっつけちまおう!」いや、さしものダグザさんも腰を抜かすってこれは。
  • このルートで覚醒するアサヒちゃんは超優秀。メディラマがほぼベホマズン状態だ。おかげで今回のYHVH戦は先回よりラクだった。
  • 仲魔コンプ目指して、無条件の悪魔と特殊合体まではコンプしたんだが、英傑と狂神がかったるすぎてモチベーションがもたなかった。ちと残念。
  • ダグザさんはこっちのルートでもクソ格好良かった。