フリーゲーム「魔法少女」。
地球に現れたバケモンを変身してボコボコにしつつ、連中の出処を調べあげて地球外の敵アジトへカチこんでいくお話。ぶっちゃけ今回はおすすめする感じじゃなくて「いやマジ酷かった」っていう趣旨。


シナリオはなかなか面白いと思った。戦闘がSRPGやったことない俺にはちとキツかったが、味方サイドが「いつまで戦わないとあかんのよーきついよー」って疲弊していくストーリーなんで共感しながら楽しめた。
ただキャラが酷い。まともなこと言ってる奴が蔑ろにされ、声がでかくて手が早いだけの奴が中心になって話が進む。味方サイドクズだらけ。そのクズの大将に延々とスポットが当てられて話が進行していくのでうんざりしっぱなしだった。その大将に付いていく取り巻きたちの行動原理が俺には不快だったし、やたらと「主人公さんはなんだかオーラがあるよねえ」「やっぱり主人公さんがいないとね!」という発言が挙がるのも無理矢理すぎて意味がわからない。俺は一度もそんなオーラを拝見していない。
とまあ、とっとと止めようと思いつつも、クリア前に評価をつけるのもあれかと思い続けていたんだが、終盤のイベントの主人公マンセーっぷりをみてついに止めちまった。とくに変身道具を壊されてバイオモンスター化しそうなところを気合でキャンセルするところは萎えるどころの話ではなかった。鬱展開を謳っているゲームだが、それはシナリオのせいじゃない(前述の通り話は面白い)。これだけご都合主義を費やしてこの主人公が優遇されていることから察するに、何かこう「ご都合主義は素晴らしいのだ」みたいな開発者の主張が込められているのかもしれない。

この話の主役が琴音ちゃんだったらクリアまで楽しかったんじゃないかな。オーラがあるっていうのは琴音ちゃんとか唯ちゃんのことをいうんだよ。まあ唯ちゃんはちと本人の思想の根幹がまだ固まってない未熟なところがあるが。彼女は自分の思想の正当性の拠り所を他人に求めてるところが惜しかった。
ちよちゃんとかいうキチガイは勝手にエレウス星に行って頂いて、みんなは焼き肉でも行けばいいと思うよ。



攻略に関して。全員平均的にレベル上げる。あと催眠が強力。金は銃弾に費やす。銃の子と吸の子のコンビはかなり助けられた。そんな事情から銃の子が結構気に入っていたんだが、ストーリーパートでは不遇な扱いを受けていてちと心が痛んだ。いやまあ流石にあの性格は弁護しきれないけどね。



おまけ。
未プレイでは分からないと思うけれど、全俺が同意したワンシーン。




七海さんにまったく同意だ。奴はどう考えても暴力全振りの猿だったよ。