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あかねがいると怖いですよね。





私も怖いです。
赤い鉄仮面っていうか。
なのでコメントを出して仮面に表情をつけるようにしています。

今回はコラボダンジョンにいったりする日記。




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ん?
マビでたとえろ?

うぃぞんじゃタイアップでダンジョンまで実装されるんだぜ!






こんな感じにコメントを出していたら
白の方などが喋りかけてくれて、お話したり。

身内で誘い合わせて、コラボダンジョンに行ってみました。
ボスがソロ限定である理由は果たしてどこにあったのでしょうか。
いきなりこの難易度に触れる新規プレイヤーはどこへいってしまうのでしょうか。

最近はあまりINしておらず
たまにアリア牛をまわるくらいで
ぬるく遊んでいたので
突如500ダメージに見舞われた際はPKKだと思いました。
ふつうのモンスターでした。
こういうゲームでした。



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あかねで遊んでいるのは、
飽きたためと、
赤の、オープンであけぴろけにお喋りする雰囲気に惹かれて。
紫チャットが鬱陶しいのはもちろんなのだけれど別のハナシ。

マビにはなかったシステムだし、一度は遊んでみないとね!

ハナシによると、大きなユニオン間にはそれなりのつながりや
社会みたいなのがあって。
マビも最初のころはそうだったのかな?
そういうRP遊びに触れてみるのも楽しそうです。

けれど、オープンな雰囲気に惹かれただけに
陰湿なあかねをみると辟易することも。
温度差。

ヒトの集まるスラム中央では何事もない一方
はずれでは、大手ユニオンの方が無所属の者を攻撃したり。
いまのところ経験したのが1、3、4ch。
多くヒトの集まるスラムも同上。
大きな組織に属して粋がる小僧とは、リアルなRP。

他のchはヒトが少なくて、同時に変なのもいないかな。
ヒトが少ないほうがそういう手合いが多そう
と思ってみれば、それは案外にも逆でした。

快適なあかねライフのためには、
とりあえず大手ユニオンに入っておけば安泰なのかもしれません。



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マビでは
課金はしなかったもののきっちり遊んでいたので
ライトな遊び方を知らなかったのだけれど。
うぃぞんで遊んでみて、
その「たまーに」「気がむいたとき」「軽く遊ぶ」
みたいな楽しみ方がわかってきました。

まあこれは
身内が同じ進度だからできる遊び方なのだろうけれど。